随着Apple Vision Pro在游戏市场的表现未如预期,苹果正寻求突破口,而索尼可能正是那个关键合作伙伴。 根据最新消息,苹果正计划在其 visionOS 系统中支持 Sony 的 PlayStation VR2 手持控制器,借此改善 Vision Pro 的游戏体验,为其高达 3,500 美元的设备找到更具吸引力的市场定位。
Vision Pro 游戏表现不佳
尽管 Vision Pro 配备 M2 芯片、顶级显示器和沉浸式音效,但游戏体验却未达期待。 装置缺乏专用手持控制器,仅支持 PlayStation 5 和 Xbox 主机的控制器,这些设备并非为虚拟现实(VR)设计,无法提供精确的交互和沉浸感。
相较于 Meta 以游戏为核心的策略,Apple 在 Vision Pro 的游戏发展上略显保守。 若要打入VR游戏市场,手持控制器的精确度和灵活性是不可或缺的。
Sony 合作的突破位置
Apple 与索尼的潜在合作旨在引入 PlayStation VR2 控制器,这款控制器支持六自由度(6DOF)追踪,能够带来更准确的虚拟互动。 不仅能改善游戏体验,这类控制器还能应用于生产力工具,如 Final Cut Pro 和 Adobe Photoshop,提升 Vision Pro 在专业领域的实用性。
双方合作的障碍在于,索尼目前尚未单独贩售其VR控制器。 若要推进计划,索尼需将其VR控制器从PlayStation VR2头戴装置中分拆,并在Apple零售通路上架销售。
更广泛的市场战略
若苹果成功引入索尼 VR2 控制器,这不仅仅是硬件上的升级,更是重新定位 Vision Pro 的契机。 Apple 需要在游戏内容上加大投资,吸引开发者为 Vision Pro 创作更多 AAA 级大作,并重新思考营销策略,将 Vision Pro 打造成不仅限于商务和媒体观赏的装置。
合作前景:共同扩展VR市场
Apple 与索尼的联手,将结合苹果在硬件和软件生态系统的优势,以及索尼在游戏领域的专业技术。 若这项合作顺利推进,Vision Pro的游戏体验将大幅提升,让这款装置不再只是昂贵的科技玩具,而是一个真正具有竞争力的游戏平台。
这场潜在的合作,或许正是 Vision Pro 翻转局势、打入游戏市场的重要一步。